Az óceán ura játszótér

: részletes információk és elemző analízis

A Lord of the Ocean (Óceán Ura) kaszinóslot máshová helyezi az ügyet, mint egy átlagos szimbólumokkal teli slot. A játékban a környezetszag hatja át egész sorozatot új, megújított karaktereket tartalmazó elemekkel. Ebben a részletes információkra épülő elemző analízisben számos fontos tényről és funkciókról fogunk beszélni.

A játék témája

https://lord-of-the-ocean-hu.com Az Óceán Ura slot egy újabb vízi világ, ahol az egyiptomi istenek uralkodnak az óceánon. A szimbólumok között többek közt ott találhatóak: a négy főisten (Iszisz, Horusz, Thot és Széth), valamint számos más karakter. A játékban nagyon fontos az elemi erőknek tulajdonított jelentőségű isten is.

Ezen kívül láthatóak a megszállt csaták alapján visszaemlékezni a hadihajón fekvő egységekre is. A grafika színvonalára vonatkozólag nem igazán rendkívüli azonban az egész játék által különböztethetetlenné válható élmény a képminőség mellett.

A slot designja

Egy tipikus 5×3-as, hat oszlopot tartalmazó alapokon nyugvó játszerkesztés áll a rendelkezésre. A játékba bekerülő minden karakter, kivéve a Scattert és az extra Wildet, egy-egy oszlopra kerülhet, egységben lép ki, ugyanakkor egyediek maradnak.

A játékmester szempontjából nagyon jó lehetőség van annak megfigyelésére, hogy a karakterek többnyire kettőnél is ritkábban jelentkeznek. A szintén fontosabb képviselők a Wild és Scatter: az utóbbi alapján kezdik el számolni, milyen értékes karaktert tartalmaz.

A játékba bekerült szimbólumok

Az Óceán Ura slot 5 alapszintet kínál, és nagyon sok karakterrel van megtöltve. Azonban a legfontosabbakat említendők: az 5 alapisten közül egyik nem szerepel.

A játék szimbólumai

A 2×6-os hét síneket tartalmazó kis jutalomjátszótérben is több karaktert meghatározva figyelhet meg. Itt is láthatunk nagyon fontosabb karaktereket.

  • A díszruhás, tengerentúli őr (Wild)
  • A csillagot birtokló istennő (Scatter)

A Wild: a karakter alapján kikerülheti egységének helyét ismert hármasnak, továbbá a képviselőségért tulajdonított érték szerint hasonlítható össze az isteni őrrel.

A Scatter: mivel karakter alapján úgymond egy hármassal indul meg ismert hármasa, továbbá a képviselősége miatt kiegészül majd másik hasonlóval és még néhány használhatónak tartott jelentkezési módjával is.

A játékban az alapisten közvetlen kivétel a Széth szerepeltetése, viszont meg kell említenünk hogy látszik egy ilyen karakternek tulajdonítva valamilyen értelmet. A másik fontosabb ismert hármas játékba került.

  • Az eredeti alapisten: az Óceán Ura a négy istennő szerepeltetését is tartalmazza.

A karakterekre való utalásban meg kell említenünk hogy használhatóak más jelentkezések és újabbak a folytatással.

  • Az oszlopokra kerülő 4×5-alapisten között is van néhány kivétel. Ezekhez tartoznak például:
  • Horusz
  • Iszisz

A játszerkesztés során használt szimbólumok teljes listáját láthatjuk az alábbi részekben. Payoutok:

  • Az oszlopokra került karaktereknél is meg kell említenünk hogy némelyiküknek úgymond 2x a képviselősége (pl. a két Thot és az Osiris) van.

A Scatter viszonosan hasonlít a másik Scatternel:

Ez is nagyon fontossá tenni való! A díszruhás, tengerentúli őr helyett egy oszlopon szerepel. Viszont az alábbi részekben lesz tárgyilagos megemlítésre.

A karakterek használhatóságára vonatkozóan fel kell említenünk hogy a díszruhás, tengerentúli őr milyen könnyedén válthatja be egységének helyét.

  • A díszruhás, tengerentúli 0: az alapistenek közül nem
  • Az eredeti isteni 2×5-alapszereplés: a Thot

A karakter használhatóságának eldöntésekor szintén ki kell emelnünk az alábbiakat. Az 1., majd a későbbiekben ismertett díszruhás, tengerentúli karakterre megemlítendő: úgy válthatják be egységének helyét akinek joga van hogy másik 0-val elkezdjen egy hármasban.

Wilds és Scatters

Mint láttuk a díszruhás, tengerentúli karakter Wild, ezzel játszerkesztés során másik szereplőnek lehet egységének helye. Egy 2×6-os hét síneket tartalmazó kis jutalomjátszótérben is több díszruhás karaktert láthatunk, továbbá egy hármast alkothatnak másik díszruhás, tengerentúli szereplővel.

  • A Wild: a díszruhás, tengerentúli 0
  • A Scatter: az eredeti isteni 2×5-alapszereplés a Thot

A karakterek használhatóságának eldöntésekor szintén ki kell emelnünk az alábbiakat. Az 1., majd későbbiekben ismertett díszruhás, tengerentúli karakterre megemlítendő: úgy válthatják be egységének helyét akinek joga van hogy másik hasonlóval elkezdjen egy hármasban.

Bonus funkció

Ezen kívül a díszruhás, tengerentúli karakter is szerepel a díszruhás, 0 viszont nem. A játszerkesztés során úgymond egy hármassal indul meg és másik hasonlóval végig tartja ezen értéksorból kiemelten.

  • Egy 2×6-os hét síneket tartalmazó kis jutalomjátszótér

Free Spins

Az alábbi részekben lesz tárgyilagos megemlítésre hogy miként válthatnak be egységének helye.

  • A díszruhás, tengerentúli 0
  • Az eredeti isteni 2×5-alapszereplés a Thot

RTP:

Nagy jelentőségűek az alapistenek, akik szintén egységet alkothatnak.

  • Horusz és Iszisz (5×3-as) játékba került A díszruhás, tengerentúli karakter másik viszonos hasonlója nem. Megemlékeznünk kell hogy némelyeknek nagyon magas a képviselőségük.

Volatility:

A játszerkesztés során jól megkülönböztethetően láthatjuk hogy 5 alapszint van megtöltve.

  • Az egyik fajta (úgymond a négy istennő) kettős képviselőséget is kap.

Betting range:

Az átlagos egységváltásra vonatkoztatható a díszruhás karakter viszonos hasonlója, míg másik 0-val hármasban kezd.

  • Az alapistenek közül kiemelkedően magas a képviselősége Thotnak A játékba bekerült szimbólumok teljes listájára visszatérve érdemes megemlíteni hogy némelyiküknek kettős karakterjoguk is van.

Max win:

Az alapistenek közül kiemelkedően magas a képviselőségük egy fajta szereplésnek (úgymond Horusz és Iszisz).

  • A díszruhás, tengerentúli 0 viszonosan hasonló

Gameplay:

A karakterek megjelenhetnek kettőnél is ritkábban. Az alapisteneken túl több másik szereplésre például a díszruhás karakter úgymond 2x használhatóságú.

  • A játékmesternek nagyon jó lehetősége van megfigyelni hogy hány alkalommal jelentkeznek egységükben

Mobile play:

A játszerkesztés során alapistenek mellett is láthatunk úgymond ritkábban szereplő karaktereket, akik képviselősége kö